GuΓa interactiva de los cinco principales tipos de sΓntesis. Cada secciΓ³n incluye el concepto, los componentes clave, y un sintetizador funcional en el navegador.
El modelo mΓ‘s extendido β analΓ³gico, digital, VST
La lΓ³gica es simple: partΓs de una fuente rica en armΓ³nicos y eliminΓ‘s los que no querΓ©s. El oscilador genera la materia prima; el filtro la esculpe; la envolvente controla cΓ³mo todo evoluciona en el tiempo.
El oscilador como tabla de formas β Serum, Vital, Xfer
En lugar de una forma de onda fija, el oscilador contiene una tabla con hasta 256 formas distintas. Navegar entre ellas (WT Position) cambia el timbre en tiempo real, sin tocar el filtro.
ModulaciΓ³n de frecuencia β DX7, Operator, FM8
Un oscilador (modulador) modifica la frecuencia de otro (carrier) a velocidad audible. El resultado no es la suma de los dos β es una nueva forma de onda con armΓ³nicos complejos imposibles de lograr substractivamente.
FragmentaciΓ³n del sonido en granos microscΓ³picos
Cualquier audio se divide en fragmentos muy cortos (granos, de 1 a 100 ms). Esos granos se reproducen superpuestos, en distintos puntos del sample, con diferentes velocidades y posiciones. El resultado puede sonar desde casi igual al original hasta una textura irreconocible.
Construir el sonido desde los armΓ³nicos β Fourier aplicado
La inversa de la substractiva: en lugar de filtrar, sumΓ‘s. PartΓs de ondas seno simples (parciales o armΓ³nicos) y las combinΓ‘s para construir el timbre que querΓ©s. TeΓ³ricamente, cualquier sonido es reproducible sumando suficientes sinusoides.
Amplitud de cada armΓ³nico (1Γ = fundamental, 2Γ = octava, 3Γ = quinta...)